Автор |
Сообщение |
Тема: W.E.G.Ox.? |
W.E.G.Ox.
Ответов: 14
Просмотров: 47155
|
Форум: Демо Добавлено: Чт Июл 25, 2013 22:30 Тема: W.E.G.Ox.? |
Темы никогда не бывает для демо-компо. Темы бывают только для реал-тайм конкурсов, когда прямо на пати нужно ... |
Тема: W.E.G.Ox.? |
W.E.G.Ox.
Ответов: 14
Просмотров: 47155
|
Форум: Демо Добавлено: Чт Июл 25, 2013 21:23 Тема: W.E.G.Ox.? |
Ну Я так понял, что писать повсюду Blitz3D это знак плохого тона что-ли?
Да нет, скрывать это не нужно. Обычно в ... |
Тема: W.E.G.Ox.? |
W.E.G.Ox.
Ответов: 14
Просмотров: 47155
|
Форум: Демо Добавлено: Чт Июл 25, 2013 18:37 Тема: W.E.G.Ox.? |
Ну если так, то демо. На счёт размера файлов. Ну есть несколько основных номинаций:
4кб-интро
64кб-интро
ме ... |
Тема: W.E.G.Ox.? |
W.E.G.Ox.
Ответов: 14
Просмотров: 47155
|
Форум: Демо Добавлено: Ср Июл 24, 2013 18:44 Тема: W.E.G.Ox.? |
Это Blitz3D DirectX 7.0 рендерится в реалтайме да, скомпилировать тоже можно, в Demoscene Flower 3D использую библиотеку bass.dll ... |
Тема: W.E.G.Ox.? |
W.E.G.Ox.
Ответов: 14
Просмотров: 47155
|
Форум: Демо Добавлено: Ср Июл 24, 2013 18:13 Тема: W.E.G.Ox.? |
Я вообще начинающий=) и не знаю "демо" Я делаю, или нет?
но этот вид искусства, мне очень нравится, только Я ... |
|