Предыдущая тема :: Следующая тема |
Автор |
Сообщение |
Lyzzard tracker retrigger
![](images/avatars/gallery/demos/lyzzard.jpg)
Зарегистрирован: 23.09.2007 Сообщения: 207 Откуда: Москва
|
Добавлено: Вс Сен 30, 2007 14:28 Заголовок сообщения: Демосистема Plasticator 3 |
|
|
Офигеть, смотрел результаты последнего асм, в 64к-интро - 3 работы... Фоооооокс?!))) _________________ -----BEGIN GEEK CODE BLOCK-----
Version: 3.1
GCS/MU d- s:- a19 C++$ UL++ P++ L+ E? W++> N+ o? K? w++ O M V? PS+ PE++ Y+ PGP+ t- 5- X+ R* tv-- b++ DI? D+ G++ e* h! r++ y++
------END GEEK CODE BLOCK------ |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
xiod
Зарегистрирован: 24.09.2007 Сообщения: 105 Откуда: Gomel.Belarus
|
Добавлено: Вс Сен 30, 2007 17:32 Заголовок сообщения: |
|
|
и чё фоксу?
фокс и при 30 работах мог бы давно в призёрах быть если бы не нэсколько нюансов =) |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Lyzzard tracker retrigger
![](images/avatars/gallery/demos/lyzzard.jpg)
Зарегистрирован: 23.09.2007 Сообщения: 207 Откуда: Москва
|
Добавлено: Пн Окт 01, 2007 01:20 Заголовок сообщения: |
|
|
xiod, а что он там? Торговал наркотиками в Финляндии, теперь не пускают больше? _________________ -----BEGIN GEEK CODE BLOCK-----
Version: 3.1
GCS/MU d- s:- a19 C++$ UL++ P++ L+ E? W++> N+ o? K? w++ O M V? PS+ PE++ Y+ PGP+ t- 5- X+ R* tv-- b++ DI? D+ G++ e* h! r++ y++
------END GEEK CODE BLOCK------ |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Vibe
Зарегистрирован: 22.09.2007 Сообщения: 81
|
Добавлено: Пн Окт 01, 2007 07:14 Заголовок сообщения: |
|
|
Lyzzard писал(а): | xiod, а что он там? Торговал наркотиками в Финляндии, теперь не пускают больше? |
По-моему, нюансы касаются не личности Фокса, а дизайна его интр и, скажем так, чрезмерной любви к спецэффектам и визуальщине. :) _________________ really me?... vibe/crc |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
BiTL DOS lover
![](images/avatars/gallery/demos/bitl.gif)
Зарегистрирован: 22.09.2007 Сообщения: 2950
|
Добавлено: Пн Окт 01, 2007 07:36 Заголовок сообщения: |
|
|
Да да, давайте все обсуждать дизайнерские способности Фокса, потомучто всеравно некого больше )) |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Manwe Администратор сайта
![](images/avatars/gallery/demos/manwe.jpg)
Зарегистрирован: 21.09.2007 Сообщения: 1424
|
Добавлено: Пн Окт 01, 2007 08:36 Заголовок сообщения: |
|
|
Vibe писал(а): | По-моему, нюансы касаются не личности Фокса, а дизайна его интр |
А по-моему - некоторых особенностей десомистемы Plasticator, не позволяющей, в частности, переключать камеру строго под бит (отсюда и совсем другой подход к дизайну). |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Vibe
Зарегистрирован: 22.09.2007 Сообщения: 81
|
Добавлено: Пн Окт 01, 2007 09:12 Заголовок сообщения: |
|
|
Manwe писал(а): | Vibe писал(а): | По-моему, нюансы касаются не личности Фокса, а дизайна его интр |
А по-моему - некоторых особенностей десомистемы Plasticator, не позволяющей, в частности, переключать камеру строго под бит (отсюда и совсем другой подход к дизайну). |
Я не про синхронизацию с звукорядом. :)
К сожалению, не помню, кому писал целую телегу про это дело. Вкратце - для меня большинство его интр "перегружено" деталями, аморфными сценами и эффектами-обработкой картинки, из-за чего они теряют в восприимчивости. Туманам-искры-шумы-блики... иногда это впечатляет. Но чаще - весьма сложно воспринимается, т.к. получается размытая и мутная картинка, холодные или блеклые цвета. _________________ really me?... vibe/crc |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
BiTL DOS lover
![](images/avatars/gallery/demos/bitl.gif)
Зарегистрирован: 22.09.2007 Сообщения: 2950
|
Добавлено: Пн Окт 01, 2007 09:30 Заголовок сообщения: |
|
|
И Vibe и Manwe правы. И кстати deMarche и Unc доказывали что демки на Plasticator могут выглядеть совершенно подругому ) Но сил на это ушло немало. Ждем Plasticator 3.xx и надеемся что там будет устранено большинство неудобств и Vibe и Manwe смогут сделать свои шедевры в этом интсрументе ))) |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Vibe
Зарегистрирован: 22.09.2007 Сообщения: 81
|
Добавлено: Пн Окт 01, 2007 10:06 Заголовок сообщения: |
|
|
BiTL писал(а): | Ждем Plasticator 3.xx и надеемся что там будет устранено большинство неудобств и Vibe и Manwe смогут сделать свои шедевры в этом интсрументе ))) |
Если только Фокс там закодит главную кнопку "Сделать 3.14здато" :) _________________ really me?... vibe/crc |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Manwe Администратор сайта
![](images/avatars/gallery/demos/manwe.jpg)
Зарегистрирован: 21.09.2007 Сообщения: 1424
|
Добавлено: Пн Окт 01, 2007 12:39 Заголовок сообщения: |
|
|
Vibe писал(а): | Я не про синхронизацию с звукорядом. ![Smile](images/smiles/icon_smile.gif) |
Как дизайнер дизайнеру - одно есть следствие другого. Ритмичный синк исключает перегруженность сцен (иначе ничего не разберёшь, особенно когда интра подтормаживает на слабой машине). Соответственно, если демосистема не умеет делать ритмичный синк и позволяет лишь пускать камеру по какой-то траектории, заданной формулой, то ничего не остаётся, кроме как "показывать сцены". Естественно, их приходится нагружать визуально (в том числе и пост-процессингом), чтобы органы восприятия зрителя не заскучали. |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Vibe
Зарегистрирован: 22.09.2007 Сообщения: 81
|
Добавлено: Пн Окт 01, 2007 12:47 Заголовок сообщения: |
|
|
Manwe писал(а): | Vibe писал(а): | Я не про синхронизацию с звукорядом. :) |
Как дизайнер дизайнеру - одно есть следствие другого. Ритмичный синк исключает перегруженность сцен (иначе ничего не разберёшь, особенно когда интра подтормаживает на слабой машине). |
Может быть, может быть... у меня одна из самых любимых интр - одна от Tpolm, с музыкой Radix и на простеньких геометрических объектах - цветы, текст, лепестки. В общем, минимализм. Но всё вместе очень хорошо связано и просто красиво. _________________ really me?... vibe/crc |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
xiod
Зарегистрирован: 24.09.2007 Сообщения: 105 Откуда: Gomel.Belarus
|
Добавлено: Пн Окт 01, 2007 14:54 Заголовок сообщения: |
|
|
мистер вайб в первом же сообщении после моей провокации полностью раскрыл тему моей мессаги =) всё остальное дальше - just rumors
итого: если бы мистер фокс не страдал хернёй с постпроцессингом и откровенно психоделическими цветами (отборные грибы из красноярска?) то рвал бы в тряпки очень даже именитые группы. фокс, РВИ!!! |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
xiod
Зарегистрирован: 24.09.2007 Сообщения: 105 Откуда: Gomel.Belarus
|
Добавлено: Пн Окт 01, 2007 15:01 Заголовок сообщения: |
|
|
p.s. давайте не этом закончим обсуждение творчества фокса в данном ключе =)
фокс - мегарулез и очень даже бусечка! |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
BiTL DOS lover
![](images/avatars/gallery/demos/bitl.gif)
Зарегистрирован: 22.09.2007 Сообщения: 2950
|
Добавлено: Пн Окт 01, 2007 15:02 Заголовок сообщения: |
|
|
xiod писал(а): | p.s. давайте не этом закончим обсуждение творчества фокса в данном ключе =)
|
и начнем обсуждать творчество Xiod'a Тов.Ксиод, где демки? |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
xiod
Зарегистрирован: 24.09.2007 Сообщения: 105 Откуда: Gomel.Belarus
|
Добавлено: Пн Окт 01, 2007 21:14 Заголовок сообщения: |
|
|
где где.... в караганде |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
|